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情報ページはこちら ディアブロス亜種攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略 コメント ディアブロス亜種攻略 基本情報 体色が黒化したディアブロスの亜種。「黒角竜」。弱点属性は氷。 厳密に言うと亜種ではなく、繁殖期で警告色として黒く変化し、更に気性が荒くなった雌のディアブロスである。 そのため怒りっぽくなり怒り中のスピードが更に上昇した以外は、ほとんどの点で原種と全く差異がない。とは言え、その怒り時の暴れっぷりこそが厄介なのも事実で、原種よりも更に精密な立ち回りが要求される。 状態 怒り 90秒。攻撃力倍率x1.40、全体防御率x1.00、行動速度x1.40。 口から黒い煙が漏れる。大型モンスターとしては珍しく、咆哮でなく威嚇を移行合図とする。 怒り中の攻撃力上昇と速度上昇が非常に著しい。 疲労 100秒。行動速度x0.80。罠肉×。 口から細く涎を垂らす。「威嚇」の頻度が増え、地中に潜る時にもたつく。行動速度の鈍化が著しい。 確率で砂原エリア9に移動し、サボテンを摂取しようとする。成立で時間前に終了。 瀕死 巣(砂原エリア11)に向かって移動し、休眠して体力回復を図ろうとする。 その場で潜行し、地中を通ってエリアチェンジという方式を取るため、ほとんど足を引き摺らない。 代わりの兆候として瀕死近くなると数回攻撃されただけで怒るようになる。 部位破壊 頭部:角が折れる(角1本につき怯み1回・両角破壊で報酬)。両角破壊後は角刺さりがなくなる。 尻尾:切断可能(要・斬撃属性ダメージ蓄積500)。剥ぎ取り1回。切断後は尻尾を使った攻撃のリーチが縮む。先端の瘤が非常に硬く、途中の細い部分が表裏共に柔らかい。 その他 落とし穴の効果時間が平均より短めであり、逆にシビレ罠の効果時間は平均より長め。どちらも地中からの突き上げを受けると破壊される。 閃光効果中はその場で威嚇・噛みつき・方向転換・尻尾回転を繰り返す。股下が完全な安全地帯。音爆弾や落とし穴による拘束脱出後、ホバリング中に使うのが当てやすい。 毒255ダメージ(50秒)。麻痺15秒。睡眠40秒。気絶10秒。毒・麻痺・睡眠は耐性も低く非常に有効。逆に減気耐性は恐ろしく高く効果が薄い。 潜行中に音爆弾(大タル爆弾G・高周波で代用可)を使うと、落とし穴状態で通常12秒、疲労時15秒の拘束(怒り時は無効)。ベストタイミングは尻尾の先端が潜りきった直後。罠や閃光玉と違い、何度使っても効果減少が無い。ただしエリアチェンジ目的で潜行した時だけは、状態に関係なく無効となる。 砂原4の岩、8の石柱や高台、9・10の壁などに突進を誘うと、角が刺さって一定時間拘束+落とし物。両角破壊後は刺さらない。また岩・石柱・高台は既に何度か攻撃を受けていると耐え切れずに破壊される。 攻撃パターン 攻撃パターンはディアブロス原種とほぼ同じ。 各攻撃が高速化された分、「回避性能」がより有効。 突進や3連続突進もスキルなしでは相当厳しいが、怒り時のみ真正面から前転で突っ込むとすり抜けられる。 「回避性能+2」があればより安定する他、通常時の突進でも同様に回避可能。 地中潜行からの飛び出し突き上げの前に2回程狙ったハンターの足元を地中移動し、振動でぐらつかせてくることがあるがその後に続く飛び出し付き上げが確定被弾というわけではない また怒り時には威嚇とみせかけてすぐさまそれをキャンセルし、尻尾振りに繋いでくることもある点に注意 武器別簡易攻略 基本的には原種の武器別攻略記事を参考に。 状態異常耐性が変化している点だけ注意。 コメント 瀕死でハンター未発見の時足を引き摺ってました -- 名無しさん (2011-02-13 17 16 13) 原種と比べると、「突進滑り込み」の使用頻度が「突進突き上げ」に比べてかなり高くなっている気がする。 この影響で突進を回避、またはガードして尻尾を攻撃というのがやりにくくなっている。 -- 名無しさん (2011-02-20 15 26 51) 一瞬威嚇動作を行ってから突然尻尾振りへと派生するフェイント(威嚇をキャンセルして尻尾振りをする感じ)を使われました。このパターンは原種には見られなかったような… -- 名無しさん (2011-04-06 10 12 44) ↑ >一瞬威嚇動作を行って それって、発見状態で棒立ちしてる時に行う動作じゃないですかね(ギャラリーの「猛き暴君」で行っている物)。 モーションは威嚇と全く同じですが、脚や尻尾の当たり判定は無いので、威嚇とは別の動作です。 大抵の場合は、小走りでハンターの前(ディアブロスの背後にハンターが位置するように)に移動→一瞬棒立ち→尻尾振り この時の棒立ちの際の時間が長いと脚で地面を掻く動作を一瞬した後、尻尾振りというパターンが多く見られます。 もちろん、原種でもこのパターンを行うことが多々ありますが、原種、亜種共に割と怒りやすい 怒り状態だと、 行動速度が上がるのであまり見る機会がない行動かもしれないですが。 -- 名無しさん (2011-04-06 12 21 20) 原種同様、タル爆弾に関しては他の方も検証していただいて大タル爆弾Gのみで音爆弾の代わりになると分かったので「基本情報・その他」を編集いたしました。 -- 名無しさん (2011-08-11 17 03 48) 上の方が言っている一瞬威嚇→尻尾振りのパターンを私も確認しました。クエストは集★8の「四面楚歌」でした。 発見状態の棒立ちではなく、戦闘中に使われました。闘技場での戦闘でモドリ玉を使ったりもしていないので、未発見状態になったというのはないと思います。 ちなみに怒り時で、飛び出しの直後でした。 -- 名無しさん (2011-09-01 12 32 16)
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地下闘技場「ルルイエ」 特別活動ルールテストレギュのエリンディル&アルディオン版 特別活動の内容については帝国の光と闇/アリアンロッド2E用キャンペーン/学園都市「ルルイエ」を参照 基本的設定 舞台はARA2Eの基本舞台(ファンタジー)となる とある大都市に存在する闘技場 地上部分で行われるのは、通常どおり、血沸き肉躍る戦いの舞台となる しかし地下には、見目麗しい女性の奴隷剣闘士達のみが戦う、特別な闘技場がある そこでは、地上の闘技場と異なり、衆人環視のもと、強大なエネミーに屈服させられ、凌辱される様を見世物としている 稀に、出されたエネミーを撃退し、その実力が目にとまり、騎士団に召し抱えられるなどということもある 地下闘技場「ルルイエ」で営まれる生活 一般剣闘士については、さまざまな事情(主にGMの導入など)によって、参加理由は変わってくるので割愛 なので、ここでは奴隷剣闘士について解説する 主に地下闘技場の主催者の奴隷として監禁される奴隷剣闘士 彼女たちは勝利を重ねることで手に入る自由や名誉を求め、試合を行う しかし、試合に出るためには、条件がある それは、特別活動と呼ばれるものである 特別活動とは、看守やゲスト(主に出資者の貴族や商人など)達に性行為を行うことである 一定の特別活動を行い、報告しない限り、奴隷剣闘士達は試合に参加することすら許されないのである なお、特別活動に関しては、闘技場内で厳密な取り決めがあり、回数を誤魔化すことは看守やゲストであっても許されない PCの立場 奴隷として闘技場地下に監禁されて戦う奴隷剣闘士 もしくは、何らかの理由で外部から参加する一般剣闘士 上記のいずれかとして参加することになる なお、設定的に、奴隷剣闘士は普通のセッションに参加することは難しくなる また、設定的に、奴隷剣闘士は女性のみである
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注意!!! HENTAIネタがあります 「ゆっくりいじめ系515 強姦まりさの敗北」の設定をパクっています バッヂ設定有り 虐待成分はちょっとぬるめ 「んほおおぉぉっぉおおぉ!!!! ずっぎり"ー!!!!!」 一匹のみょんがゆっくり特有の嬌声を上げ、すっきり発言をする。言うまでもない、これは交尾で「すっきりー」した合図だ。 交尾の相手なのであろうまりさは嬌声も上げずにニヤニヤと気色悪い笑顔でみょんを見つめる。 本来であればみょんは「すっきりー」して「しあわせー」な訳だが、なぜか泣きながら「すっきりー」宣言をした。 そして、「すっきりー」出来なくて不満であるはずのまりさは薄ら笑いをやめない。 その交尾の様子を見ていた人間達。ある者はまりさのように神経を逆なでするニヤけ面になり、またある者はみょんのように泣きそうな顔になっている。 ここはゆっくりの闘技場。だが、殺し合いを行う闘技場ではない。 ゆっくり達は互いの性テクニックを競い合い、人間は勝ち負けに金を賭ける場所。「性淫徒(セイント)ゆっくり闘技場」なのだ。 みょんの飼い主である青年はみょんを抱きかかえその場を後にする。一方、まりさの飼い主は次の対戦相手を見ようと観客席に移動する。 次の対戦はゆっくりまりさとゆっくりぱちゅりーだ。 互いの飼い主がリングにゆっくりを乗せ、リングから離れる。 「んほおおぉぉぉおおぉぉぉ!!!! すっきりーーーーー♪」 結果はぱちゅりーの圧勝だった。 『おおっとぉ!!! まりさ選手為す術もなくまたもやすっきりー宣言してしまったああぁぁぁ!!!!! 根性無いぞまりさぁ!! 2ポイントあっという間にとられてしまったぁぁぁ!!! やはりブロンズバッヂではゴールドバッヂには勝てないのかぁぁぁ!!? こんな醜態晒したら飼い主も大恥かいてるぞぉおお!!!』 司会の男はここぞとばかりにまくし立てる。 アホ面を晒すまりさの帽子には金で買えるブロンズバッヂ。このだらしないまりさを見れば、野生のまりさを急遽飼いゆっくりとしたことが伺える。 呆れたとでも言わんがばかりの表情のぱちゅりーにはゴールドバッヂ。厳しい審査を受け、手にしたバッヂはこのぱちゅりーの飼い主が一生懸命ぱちゅりーを教育したことを表している。 クソッ! さっきのれいむといい、今のまりさといい全くの役立たずじゃねーか!! 何が「すっきりーならじしんがあるんだぜ!」だ! あの役立たず共め!! 帰ったらぶっ殺してやる!!! 俺はこのどす黒い感情を相手と馬鹿面のまりさに悟られないよう笑顔でまりさを迎えに行く。 「ゆっ! おじさん! まりさはいっぱいすっきりー! したんだぜ」 くっ! ぶっ潰してぇ・・・!!! だがここで殺すのはまずい。俺はまりさを抱え上げ、対戦相手のぱちゅりーの飼い主の男に会釈し、その場から立ち去る。 入り口の預かり場所に行き、預かって貰ってた荷車とゆっくり一家捕獲用の透明な箱に収納されたれいむを受け取り、会場を後にした 会場からある程度離れた頃に箱のふたを開け、まりさを投げ込む。 「ゆぎゅべっ!!!」 あ、ちょっと餡子吐いてら。 まりさは苦しみ、れいむはずっと抗議している。ふたを閉め、俺はそんなアホどもはカレーにルーして歩き続ける。 この二匹は昨日家族で留守中に俺の家に侵入した不届き物だ。ドア締めとくべきだったよ全く・・・ 「ゆゆ! ここはれいむたちのおうちだよ!!! ゆっk(ry」 「うっせえええぇぇぇええぇ!!! 糞饅頭があぁぁぁ!!!(ぐちゃっ!)」 「れ゛いう゛のあがちゃんがあぁぁぁああ!!! ぎゅべっ!!」 「まrぐぎゃっ!!!!」 「てめえらはただでは死なせてやらねえ!!! たっぷり苦しめて殺してやる!!!」 「お兄ざんごべんなざい!! 何でもずるがらだずげでえぇぇぇええ!!!」 「きくみみもたn・・・いや、チャンスをやろう。明日の「性淫徒ゆっくり闘技場」に出てベスト4入りできたら助けてやる」 (んで、内容を説明してやった) 「ゆっ! それなら楽勝だよ!! れいむは群れで一番すっきりーがうまいんだよ!!! れいむのまむまむに骨抜きにならないゆっくりなんていないんだよ!!!」 「まりさもすっきりーならじしんがあるんだぜ! まりさのぺにぺにはさいこうなんだぜ!!!」 とまあ、こんな事が昨日あってな、何となく買っていたブロンズバッヂを付けてやって、参加登録をしてやったわけだ。 結果は言わずもがな、共に一回戦瞬殺負け。 正直、俺も二匹もいればどっちかはベスト4入りするんじゃないかなあ・・・って考えてたけど甘かった。 こいつらの群れでは大したテクニシャンだったかも知れないけど、鍛えられた飼いゆっくりからすればゴミみたいなモンなんだなぁ・・・。 はあ、とため息をついてる間に家に着いた。二匹はすやすやと安らかに寝ていたので、 ふたを開ける(がたっ) 殴る「ゆぎっ!!」「ぎゅぺっ!!!」 「な"にずるn」 ふたを閉める(がたっ) いやー、生意気なゆっくりをぶん殴るのって気持ちが良いなぁ♪ さて、こいつらこれからどうやって殺そうかなって・・・あれ? どうやら鍵をかけ忘れたようだ。参ったね。まあ、取っ手は丸形だからゆっくりごときには開けられないでしょ。 俺は家に入り、居間にクズ二匹を箱ごと放置し、水を飲にみ台所に向かう。 俺が台所に着くとそこには「ゆっくりてんこー」こと「ゆっくりらん」(以下らん)がいた。そしてらんの目の前には食べかけの人参が・・・ 「この糞饅頭があああぁぁぁ!!!」俺は怒りにまかせて殴り潰しに掛かる。 が、らんは後ろに飛び退き、逆に俺に体当たりを仕掛けてきた。 「こーーーーーん!!!!」 そして俺はらんの体当たりを正面から顔面に受け、よろめいた。 (ぷにぷにしてちょっと気持ちいいかも) 攻撃に成功したらんはそのまま勢いに乗って人参を咥え、突進してきた。人参が武器ってどうよ? 微妙過ぎね? 「ぎゅべらっ!!!!」 まあ、そのまま突進なんかしたら蹴りのカウンター喰らう事になるんだけど、餡子脳には予測できないか。 「さてと」俺はらんを左手で持ち上げ、右手で殴る。「ぎゃっ!」殴る「ぶゅぶっ!」殴る「ぴぎぃっ!「らんじゃまああぁぁぁ!!」」 殴っているとちぇんが現れた。 俺は半殺し状態のらんを流し台の上に乗せ、ちぇんに向き直る 「よぐも"ら"んじゃまを!ゆ"っぐり"でぎなぐじでやる"う"!!!」 ちぇんは俺に体当たりを仕掛けるが、らんの二の舞となった。 「ぎゅべっ!! わがらないよおぉぉぉおおぉぉ!!!」ちぇんを持ち上げる。 しかし「ゆ"っ!!」本当に「ぎゅべっ!」不思議だよなー「ぶびゅっ!!」人間に勝てないって分からないのかなぁ「ぷぎゅる!!!」 「もうやべでぐだざいいいい!!!!」 ちぇんを殴り続ける俺にらんが泣いて懇願した。 「ごべんなざい"ぃぃ! らんをぶっでもいいでずがらぢぇんをはなじであげでぐだざいいいぃぃいい!!!」 「えー、やだ」即答 「なんでぼじばずからおねがいじばずううぅぅうう!!!」 んー、あ、そうだ良いこと思いついた。 「何匹で来たんだ?」「ぶだりでぎましだ!!!!」「嘘つき嫌い」「ほんどおでず!!!らんがぢぇんをむりにざぞっでぎだんでず!!!」 たぶん本当だろう。「らんがちぇんを連れてきた」というのはたぶんちぇんを守るためについた嘘だろうけど。そんなのはどーでもいいや 「そういやおまえらどうやって入ってきたんだ?」「じっぼをづがってはいりまじだ!!!」 へえ、このおいなりさん使うことが出来るんだ。後で見してもらおっと。 俺は意識不明となったちぇんを叩き起こし、らんと一緒に居間に運ぶ。 その間、らんはちぇんを気遣って「だいじょうぶ?」とか「らんがきっとたすけるよ!」とか言ってた。 死にかけなのにがんばるねぇ 「おい、糞饅頭共!」 らんとちぇんはびくりと反応する。どちらも怯えた表情で俺を見上げる。この表情たまんねえなぁ・・・ 「どっちかがあの二匹を始末しろ」 俺は透明な箱で眠りに就いているゴミ饅頭二体を指さす。ってか、また寝てんのかよ・・・ 「らんがいくよ・・・」怯えるちぇんを気遣ってのことだろうな 丁度良い処刑方法だ。役立たずのゴミが勝つか、それとも死に損ないが勝つか どっちが勝ってもみんな死んで真っ平らになるんだけどねー♪ 「らん、あの二匹を起こしてこい。一応ルールを説明してやるから、まあそのまま殺しちゃっても構わないけど」 と言って、透明な箱にらんを入れる。 「おきろ」体当たりをしてらんは二匹を起こした。へえ、結構従順だねこいつ。 (ルールを説明した。ルールと言っても殺し合いに勝った方を生かしてやるっていうだけだが) らんは善戦したが、もともとさっきの暴行で死にかけている体だったからすぐに逆転された。 何度も体当たりをされる。しかし、突然体当たりをやめた。 「ゆっ! よくみたらばかちぇんとばからんだよ!!!」 「そうだぜ! いつもいじめてたばかふたりぐみなんだぜ!!」 ん?どうやら知り合いらしいな 「知り合いか?」 「そうだよ! おなじむれにいたあたまがわるくてやくにたたないちぇんとちぇんをいじめてるとじゃましてくるばかならんだよ!」 「ばかにごはんはいらないからまりさたちがいつもごはんをもらってあげたんだぜ!!! むれのにんきもののまりさたちがみんなにいって こいつらをゆっくりできないようにいじめてやってたんだぜ!!!」 平仮名ばかりだと読み辛いなー。全く 要するにこいつらのせいでらんとちぇんは群れでいじめられてたわけなんだな。 まあ、そこはどうでもいいけど。 「ゆっへっへ、いつもちぇんをいじめるとじゃましてくれたおれいにいきたままたべてあげるんだぜ!」 「ゆっ! れいむたちにたべてもらえるんだからかんしゃしてよね!!!」 そう言ってらんを食べ始める二匹。顔を、尻尾をばくばくと食べる。食い破られた皮から餡子が流れ出る。 こりゃ死んだかな? と思っていたら、ちぇんが俺の手の中で暴れだした 「らんしゃまああぁぁあぁぁ!!! わがるよおおおお!!! いまだずげにいぐよおおぉぉぉおお!!! はなじでおにいざんんん!!!!」 二匹は無視してらんの尻尾を貪る。尻尾がのこり三本となった頃に、 「れいむ! らんですっきりしようなんだぜ!」 「ゆっ! そうだねらんのまむまむですっきりしてからたべようね!!!」 なんとも勝手なことを言う饅頭共だなぁ、ちぇんは相変わらず暴れてる。 鬱陶しいなぁ、さっきまで死にかけだったくせになんでこんなに暴れるんだろう・・・ ふと思った。「これは使えるかも!」 何がどう使えるのかは考えない。とりあえず、レイプされそうになってるらんを助ける。 んで、昨日のひっつみの残りを使って応急処置。 ゴミ饅頭二匹はなんか抗議しているけど無視無視。 餡子を食わせてオレンジジュースを飲ませるとらんは「ちぇん・・・」と呟いた。 ちぇんは「ら"んじゃまあああぁああぁぁぁ! ぢぇんはごごにいるよおおおぉぉぉぉおお! わがっでねえぇぇえ!」と叫ぶ。 らんは「おにいさん・・・かてなくてごめんなさい・・・らんはころしてもいいから・・・ちぇんをたすけてください・・・」 約束では「勝てなかった=二匹とも殺す」のはずだけど、こいつはそれを承知の上でこんな事言ってんのかね まあいいやどうせ勝っても負けても殺すつもりだったから約束なんてなかった事にしよっと。 「いや、お前ら二匹とも助けてやるよ」 二匹とも一瞬だけ驚愕の表情で固まり、すぐに頭の上に「?」マークでも乗っけていそうな表情をした。 「二匹とも」まで聞いて二匹とも殺されると勘違いして、その後「助けてやる」って聞いて状況を把握できなくなったって所だなきっと。 つづけていい? 今度はドスまりさとか出さずに「ゆっくりいじめ系515 強姦まりさの敗北」に出てきた闘技場(性)をネタにSSを作ろうとしたら、 冒頭に出ただけじゃねーかよ。何やってんだよ俺・・・ ちぇんとらんってかわいいよね。「ちぇ、ちぇえええええええええええええええん!!」「らんしゃまあああああああああああああぁ!!」 是非とも拳で可愛がりたいですね。 HENTAIネタは大好きですが、やりすぎて引かれることのないようにしたいと思います。 今まで書いたSS ドスまりさとゆうか1〜3 このSSに感想を付ける
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肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭部 24 10 5 5 15 5 頭・角 280 頭100/角150 角 21 35 10 20 35 0 前脚 35 15 5 15 10 10 前脚 250 0 コブ 60(96) 20(30) 5(10) 15(20) 0(5) 10(20) コブ 380 0 胴体 30 15 0 10 10 10 胴体 400 0 後脚 44 10 0 10 5 5 後脚 左200/右200 0 尻尾 40 10 5 5 5 10 尻尾 250 0 尾先 43 20 5 15 5 20 尾先 170 0 括弧内はコブ破壊後 攻略 渓流に住む尾槌竜と呼ばれる生物。 その姿や攻撃方法からムロフシと呼ばれる。特に大回転してからのジャンプ攻撃は初見プレイヤーを驚かせただろう。 頭も角も硬いのでやや戦いづらいが、角にはスタン値が1.5倍たまりスタンはしやすい。 PTであれば弾かれ無効を活かして角の部位破壊をするまで頭狙いでもよいが、 ドボル角素材は笛と縁がないのでソロなら無理に狙う必要はない。 後脚と尾先も柔らかいがギリギリ痛撃が発動しない嫌らしい肉質。 特別に柔らかいコブを攻撃するためにはスタンさせるのが簡単だが、頭の近くは突進を受けやすい。 無理にコブを狙うよりは尾先や脚を、特に回転中の脚を狙って転倒させてコブを狙うほうがよい。 飛び込むときは二週目と三週目の間を狙う。笛の移動速度なら抜刀状態でも十分余裕がある。 弱点は火だが、密かに雷もそこそこ効く。 今作の中も特に地震が厄介なモンスターなので耐震旋律が吹けるフレイムエリオーネ系の笛推奨。 スキルや立ち回りにもよるがかなり手数が増えるので、攻撃力強化旋律よりも効果的な場合が多い。 なお、毒で受けるダメージが大きいが、持続時間がやたら長い。 MHP3では毒になっている間は毒の状態異常値が溜まらない仕様のため、こいつ相手にヤミノヒツギを担ぐのはお勧めできない。 攻略(簡略化) あまり頭の近前方には近寄らない。 殴りやすそうな大きな頭は結構固いぞ 耐震旋律で俺FUEEEEE!!! 推奨武器(下位) アグナディオン 恐らく初めて挑む段階ではアグナに遭遇すらしていないだろう。なので初見の場合は愛笛でがんばってもらいたい。 耐震は地味だがあると無いとでは結構差がある。 特に大回転からのジャンプはふらついている時間が長いので、攻撃に転用できるのは大きい。 ヴァルキリコーダー改、ヒドゥントーン 特に有効な旋律はないが★5緊急時点では期待値が高い。 推奨武器(上位) フレイムエリオーネ 攻撃力は控えめにみえるが属性値は驚異的。匠時期待値はトップ。 耐震旋律が吹け、属性武器が多いPTならば属性攻撃強化も役に立つ。 ドズルヴォンヴァ ドズルヴォンヴァ!匠と攻防小重ねがけでフレイムエリオーネ並の期待値。 スタミナ減少無効を吹いておけば逃げまわる際の事故防止にもなる。 多少追加 -- 名無しさん (2011-05-20 01 15 48) どうせこかして背中叩くのが要点になるんだし せっかくの弾かれ無効と、角の蓄積1、5倍が有るのだからスタン狙いで角叩くのは悪くないと思うけど。ハンマーでやれと言われたらそれまでだが。 -- 名無しさん (2011-06-15 05 33 54) スタン狙いでなくともPTなら攻撃部位のブッキングを避けるために頭狙い続けるのはアリだよね -- 名無しさん (2011-08-04 21 46 26) 回ってるときに爆弾を尻尾と足の間ぐらいに当てたらこけるよ -- 名無しさん (2012-09-22 21 39 20) 名前 コメント
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投稿日 2012年8月29日 23 27 メンバー(使用武器) Nobutuna(ヘビィボウガン)、Falt(ライトボウガン)、ミスター(ガンランス) クエスト 貪食の恐王 モンスター イビルジョー 乙 ミスター×1 主な登録タグ リアルジュラシックパーク フラグ回収 野生のSEVEN カツオ先輩 ミスター覚醒 前 【MHP3】第59回 モンハンどうでしょう2ndS ~くるくるルーレット~ 次 【MHP3】第61回 モンハンどうでしょう2ndS ~鬼が出るか蛇が出るか~ ルーレット Nobutuna ヘビィボウガン Falt ライトボウガン ミスター ガンランス 【罠禁止】【護符・爪なし】【閃光玉・音爆弾禁止】 概要 2ndS第60回目にしてイビルジョー。 蝉の鳴き声が響く。 イビルジョーに遭遇した一同。いきなりよだれをたらしている。 背後から野生のSEVENの突進を受けるFalt。 4 25、ブレスを受けてしまうFalt。 4 48、うおおおおおおおおおおおおおお!!!┗(゜Σ゜;)┓三と逃げるFalt。そのコメント弾幕はあの時以来。 捕食されて危うく死にそうになるNobutuna。 Fa「このままなんか捕食してくれたらいいんだけどな」。 上記の発言の後、ミスターが捕食される。「そういう意味じゃないんだ(・Σ・)」と慌てるが、ミスターが1乙した。 満足してエリア移動したイビルジョー。食い荒らされた遺体を眺めるFalt。ミ「Faltのせいだ(;x;)」 Nobutunaがイビルジョーに吹き飛ばされ、「でれでれでれでれでれこ!」と粉塵を使うFalt。 「そこだ!」と言って正面からブレスをかわそうとしたが、かわせなかったFalt。Fa(ありがとうございます!) 斬裂弾を全て使い切り、尻尾をミスターに任せるFalt。 エリア移動前に散弾を使うFalt。No「いだぁ!」ミ「殴られた(;x;)」 麻痺ったイビルに攻撃するミスター。ミ「尻尾狙ってバーン。んで キャシャーン」 お尻に電撃弾を連射するFalt。 Faltの前に立ち、岩をガードしたミスター。 12 51、再び捕食されるミスター。しかしSEVENのお守りのおかげで助かった。 No「みったうめえな」ミ「大好き(・x・)×2」 ミ「今なんか目覚めてる」 エリア移動した途端、いきなりイビルに迎えられるFalt。 尻尾を斬る前にイビルが倒れた。 対人戦で電撃弾を連射するFaltだったが、ミスターにガードされ、龍撃砲を受ける。Fa「ありがとうございます!」 お金が全然なかったFalt。 お便りコーナーでLamiaに切り替えるFalt。3rdキャラ(F×Negru)も存在していた。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Falt ジョーさんの顎ってドリアンに似てますよね Q.メンバーおススメのおかず、食べ合わせはありますか?PS.私の塾の講師がヘビロテを踊ってました。塾の将来が心配です。 Fa「狙ってるのか?」 A. ミ「正月の定番がある。お餅に塩鮭をはさんで食べる。」「ピーナッツ味噌とご飯」 Fa「パンをご飯の上に乗せて食べる」「カレーパンにソースをかけて食べる」 No「カレーパン、オムライスに醤油」ミ「ねえな・・・」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna ユクモ村依存症のまま Q.22歳の息子と、主人のパンツを洗濯の後間違えます。分けて洗うほど水道代は安くありません。皆さんも箪笥に自分の物でない衣類があったことありますか? A. ミ「息子と親父ならそれほど気にしなくていい。干すのは自分でやればいいと思う」 提供 CR下綱物語 パンツレスリング協会 狩猟法人 槍の会 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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自演弓で主任に担いでいくと滅龍弾の代わりになるとかならないとか -- (名無しさん) 2011-03-21 22 21 18 防具構成は変わりますが散弾強化5龍属性攻撃9でも可能です。 -- (名無しさん) 2011-03-22 02 25 20 そんなお守りあったのか……くそっ テーブルはどこだ!? -- (名無しさん) 2011-04-03 19 56 14 ↑もう調べてるかも知れんが、 散強5龍撃9はT7の16167(光おま捨てなくてよさげ)で溜5龍撃9はT8の7963(孤立型) -- (名無しさん) 2011-04-03 21 02 08 さっき強撃ビン追加10掘ろうと頑張ってたら 散弾強化5龍9来た 自演弓全く使ってなかったが活躍してもらおうかな -- (名無しさん) 2011-05-03 08 11 46 拡散5龍9でいけるなら誰かそのシミュ結果貼ってくれないか? ・・・そっちしか持ってない -- (名無しさん) 2011-12-26 09 38 21 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [162→245]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:ネブラUレジスト [3] 腕装備:天城・覇【篭手】 [2] 腰装備:ダマスクコート [3] 足装備:天城・覇【袴】 [3] お守り:龍の護石(散弾強化+5,龍属性攻撃+9) [0] 装飾品:強瓶珠【2】×3、破龍珠【2】×2、強瓶珠【1】、散弾珠【1】×3、短縮珠【1】 耐性値:火[14] 水[4] 氷[1] 雷[6] 龍[-7] 計[18] 集中 散弾・拡散矢UP 強撃ビン追加 龍属性攻撃強化+2 これとか?他にも候補が10個くらいあった。 -- (名無しさん) 2011-12-26 22 47 28 お守り、、、ないよーー😭😭😭 -- (名無し) 2022-02-26 14 20 42 龍属性強化とかいらんぞ 物理上げたほうが100倍マシ -- (名無しさん) 2022-03-21 14 22 54
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大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [132→227]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ヴァイクSキャップ [2] 胴装備:ヴァイクSレジスト [2] 腕装備:ヴァイクSガード [1] 腰装備:蒼天【帯】 [3] 足装備:エスカドラスクレ [3] お守り:【お守り】(高速設置+8,麻痺+7) [0] 装飾品:罠師珠【1】、属攻珠【3】×2、強弾珠【1】×2、流水珠【2】、耐痺珠【2】 耐性値:火[1] 水[21] 氷[-15] 雷[0] 龍[-6] 計[1] 通常弾・連射矢UP 属性攻撃強化 水属性攻撃強化+2 麻痺無効 罠師 カオスウィング用麻痺無効装備 砂原エリア7,8、火山エリア3の高台に上ると麻痺ブレスの頻度が格段に上がる そのため麻痺無効を付けると長時間居座ることが可能になり高台ハメが出来る メインは水冷弾、頭が弱点だが上背甲の判定が非常に強く当てにくい 水冷弾を使いきった後は通常弾をメインにしゃがみは氷結を使う 弓
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テーブルの右端に hを付けると ヘッダに色が付きます 色は仮でP2Gのメインカラーにしてあります(cssでの指定になります) テーブルのフォーマットが拡張されました 横に繋がります テーブルは 縦棒で くぎります 縦にも繋がります 縦棒で くぎります 縦棒で くぎります ゲージ表示(fontで色変更) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll ゲージ表示(新プラグイン) ↓char指定を★とかに変えても使えますので適当に試してみて下さい。 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll パソコンでのみ表示 よく使う武器は? 選択肢 投票 スラッシュアックス (13) 大剣 (543) 太刀 (885) 片手剣 (848) 双剣 (342) ハンマー (276) 狩猟笛 (160) ランス (174) ガンランス (1665) ライトボウガン (163) ヘヴィボウガン (163) 弓 (286) ネタバレ(クリック) ここにネタバレ要素の記述。 取得中です。 「クエスト」をタグに含むページは1つもありません。 人気ページ トップページ (869117) ボスモンスター一覧 (181844) 下位クエスト (88358) よくある質問 (83984) 村長 (81086) スラッシュアックス (58579) 上位クエスト (58114) MHP3新規要素 (57172) 大剣 (52924) 太刀 (51704) 部位耐久値更新のためのテンプレ 部位耐久基本値 部位区分 耐久値 頭 20 オススメ武器強化前補足のサンプル(案1) 太刀(G級) G★1で作成できるオススメ武器の強化途中黒刀【拾ノ型】:一発生産可能、素で紫ゲージ アクアガーディアン水:一発生産可能、農場素材メイン、岩竜の涙*3がネック 鬼哭斬破刀雷 リンク名 氷刃【雪花】氷 黒刀【終ノ型】 作成 G★1(G★2) 攻撃力1152 防御+10 会心率25% スロット3 斬れ味 紫40 理由 素の長い紫ゲージと高めの会心率が魅力。 アトランティカ 作成 G★2 攻撃力1296 水350 会心率0% スロット2 斬れ味 白30(紫30) 理由 最高クラスの水属性太刀。 G★2で作成できるオススメ武器の強化途中砂猿薙【ゴゴ】 飛竜刀【銀】火:一発生産可能 砂猿薙【ゴゴゴ】 作成 G★3 攻撃力1536 会心率-20% スロット1 斬れ味 白30(紫40) 理由 全太刀中屈指の攻撃力と長い紫ゲージが魅力。 「斬れ味レベル+1」だけでも十分強いが、「見切り+3」でプラス会心にすればさらに威力が増す。 ドドブランゴ亜種とラージャンの素材が必要。 オススメ武器強化前補足のサンプル(案2) 太刀(G級) G★1で作成できるオススメ武器の強化途中黒刀【拾ノ型】→黒刀【終ノ型】:一発生産可能、素で紫ゲージ アクアガーディアン水→アトランティカ/氷刃【雪花】:一発生産可能、農場素材メイン、岩竜の涙*3がネック 鬼哭斬破刀雷→鬼哭斬破刀・真打 氷刃【雪花】氷→氷刃【雪月花】 オススメ武器強化前補足のサンプル(案3a) 太刀(G級) G★1で作成できるオススメ武器の強化途中 黒刀【拾ノ型】/アクアガーディアン水/鬼哭斬破刀雷/氷刃【雪花】氷 オススメ武器強化前補足のサンプル(案3b) 太刀(G級) G★1で作成できるオススメ武器の強化途中黒刀【拾ノ型】 アクアガーディアン水 鬼哭斬破刀雷 氷刃【雪花】氷 オススメ武器強化前補足のサンプル(案5) 太刀(G級) G★1で作成できるオススメ武器の強化途中黒刀【拾ノ型】→黒刀【終ノ型】 アクアガーディアン水→アトランティカ/氷刃【雪花】 鬼哭斬破刀雷→鬼哭斬破刀・真打 氷刃【雪花】氷→氷刃【雪月花】
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価格:17z 最大所持数:20 調合 素材(最大所持数) 確率 生産数 毒ビン 空きビン(最大99個) + 毒テングダケ?(最大10個) 90% 1~2個 矢に毒属性を付与することができる瓶。 属性のある弓の場合、その属性が置き換わって(上書きされて)毒属性になる。 属性弓で状態異常瓶を用いる場合、 普通に攻撃し続けた方が総ダメージが上回る可能性もある。 毒に非常に弱いドボルベルクやウラガンキン相手にはお世話になった人も多いだろう。 普通のモンスターにも中々優秀なダメージソースになり、狙える場面では狙って行きたい。 毒のダメージ総量は全体防御率無視のモンスターの種類によって変わる固定ダメージ。 大抵の大型モンスターなら150~200ダメージ。耐性が強い弱い相手だとまた倍程度に変わる。 全体防御率80でダメージ200の相手なら、実質威力250と同等。睡眠爆破のが大分強いよね。 MHP3では仕様が変わり、モンスターが毒状態のときに状態異常値が蓄積されなくなった。 複数回の毒を狙う場合はモンスターが毒になったら瓶を外しておこう。 大半のクエストで支給品ボックスに空き瓶とセットで入っている。 毎回アイテムを持ち帰るまめなハンターは毒ビンと空きビンがボックス内に溢れかえっているであろう。 毒ビン強化が付いた弓 ダーティリボルバー 月穿ちセレーネ アミルバハル 各モンスターに与えられる毒ダメージとか追加する? -- (名無しさん) 2011-02-01 21 19 30 考察ページにリンク飛ばすほうが無難な気もする -- (名無しさん) 2011-02-01 21 25 04 矢切りで100%エフェクト出るしブナハ狩りに便利じゃねーか俺天才ww ↓ グスッ -- (名無しさん) 2011-03-23 22 01 38 ↑w -- (名無しさん) 2011-12-19 09 51 29 どうでもいいけどブナハに矢切あてるの意外と難しくね? -- (名無しさん) 2012-09-15 11 43 28 名無しさん -- (どうでもいいけど強化ってどんくらい上がるんや?) 2016-04-06 20 51 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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MHPTunnel とは、ぺんしる ◆hhOkjnPENs氏 が作成した MHP2G 用通信ソフトです。 インターネット経由で PSPゲームソフトのアドホック通信を可能にします。 MHP2G 用に作られたソフトですが、MHP3 など他のソフトでもマルチプレイの動作が確認されています。 簡単に言えば、XLink Kai や アドホックパーティ などと同様に ネット経由で友達とモンハンできるよ! っていうソフトです。 ただし、XLink Kai や アドホックパーティとは性格がやや異なり、 少人数の身内・知人・友人とのプレイに適したものとなっています。 【XLink Kaiとの違い】 良い点 クライアント側はポート開放の必要がなく、マンション等のプライベートIP環境でも利用可能。 Kaiサーバーの状況に左右されない。 仲間内でプレイするには外部からの騒音がない。 ユーザー登録が不要。 悪い点 常設されたサーバーがあるわけではなく、誰かがサーバとなる必要がある。 その性質上、不特定多数とのいわゆる野良プレイは難しい。 公開サーバの場合、悪質な利用者を弾く手段が無い。